<body bgcolor=#000000>[PR]<A HREF="http://rd.ane.yahoo.co.jp/rd?ep=8RJO_vcJRU8XffzCNdeUFCMXNY.lpytiOpv4kk6bLLONMcxLAym8DfzcUvCVJuaUAJV5N2tXg6Vkkx15ow31vG8vatGHDof93XWet84CQod_Iw0BMOJD4WVxPDlQcbqA9q46ievCV_lfeLyBBcn3ZXYsbH2oNOYx5cUyzuHCJH7iPspgOscEBdV1c5QbGOlTcg--&a=P3oskLQ9lm8VZVOnXnSD&s=rHQ0Uw49kWcuuA--&t=Ff14iMxhwysI&C=1&D=2&i=0&m=jp&F=0&guid=ON">看護師の好条件な求人情報満載:年間50000人の看護師が転職に利用!</A><BR /><HR></body>
取扱説明書 (フラミンゴピンク文字新規追加※大戦略の項目の上あたり:08/8/31)	
									2007/10/7 八雲 紫

	ここに基本的な操作説明を記します。								
	とはいえ初めての人はむしろ先にある程度プレイしてから、解らないところを探して読み返しすることをオススメ。								


・ゲームの流れ
 		@とりあえず戦う							
			・【内政】【情報】で倒せそうな相手を見つけましょう。						

		A勝っても負けても引き分けても経験値とお金、武器・防具の経験値、国費、部隊費が手に入り、時々アイテムも拾う							
			・レベル、国階級の高い相手ほど多く経験値をもらえます。						

		B経験値が一定値に溜まるとレベルアップ。							
			・能力のあがりかたは完全ランダム。勝率が高いほどいいとか、そんなことはありません。						

		C勝つと熟練が上がります。一定値に溜めたら修業しましょう。							
			・修業をしないと能力が途中で上がらなくなります。要注意。
			・下記【訓練】参照。
						
		D武器は5、防具は10レベルになると、より強力なものになるかも。		
			・下記【武器】【防具】参照。

		E溜まったお金でHP,ENを上げる		
			・下記【訓練】参照。	

		Fあとはもりもりとつよくなっていきましょう( ・∀・)b		

・だいじなこと		・ST(能力値)について		
		→HPとEN		
			・HP	0になると大破、回復しきるまで戦闘が出来なくなります。
				高いほどやられにくくなりますが復活が遅くなり、低いほどやられやすく復活は早まります。
				最大値は20万です。
				※職業による補正で20万以上になることがあります。
			・EN	攻撃をする際に消費します。武器の消費値が現ENを上回っているときは攻撃できません。
				最大値は2万です。
				※職業による補正で2万以上になることもあります

		→6つのパラメータ		
			・攻撃	高いほど物理武器の攻撃力が上がります。
			・防御	高いほど物理武器の攻撃を受けたときのダメージが減ります。
			・敏捷	高いほど相手の攻撃があたりにくくなります。
			・命中	高いほど攻撃を当てやすくなります。
			・術撃	高いほど術武器の攻撃力が上がります。
			・術防	高いほど術武器の攻撃を受けたときのダメージが減ります。

			STはレベルが上がった際に上昇しますが、限界があります。	
			各STは240まで上昇しますが、6つのST合計で960までしかあがりません。	
			また、物理武器を使用してレベルが上がったときは術撃があがらず、	
			術武器を装備してレベルアップしたときは攻撃が上がりません。	

			大破した際に致命傷をうけSTが下がる場合があります。	

			能力のひらがなは「いろは歌」になっています・		
				い→ろ→は→に→ほ→へ→と→ち→り→ぬ→る→を→わ→か→よ→た→れ→そ→	
				つ→ね→な→ら→む→う→ゐ→の→お→く→や→ま→け→ふ→こ→え→て→あ→さ→	
				き→ゆ→め→み→し→ゑ→ひ→も→せ→す→ん→ん→
				а→б→в→г→д→е→ё→ж→з→и→й→к→л→м→н→о 
				※ST最大値は「ん(2回目)」で止まります。	

              		・属性について
			プレイヤーは6種類の属性のどれかに属します。
			無属性以外は訓練によって変えることが出来ます。

			・太陽>星辰>太陰>太陽・・・
				太陽、星辰、太陰の3つはそれぞれ三すくみの強弱関係があり、ダメージ量が変化します。

			・天空=太陽・星辰・太陰>大地
			・大地>>>天空
				天空は、太陽・星辰・太陰の3つとの強弱関係がないので安定したダメージを与えられます。

				大地は、太陽・星辰・太陰の3つに対し全てにやや弱い。
				ただし、天空に対しては絶大な威力を発揮します。

			・無
				プレイヤー登録時になっている属性。すべての属性に弱い。


		・装備品の特殊効果について			
			一部の武器・防具には特殊効果をもつものがあります。		

			・Guts		大破した際に根性でHPを1残して引き分けます。即死攻撃にも有効。
			・KILL		一定確率で相手を一撃で倒す。(致命傷あり)
			・DEATH		一定確率で相手を一撃で倒す。KILLより強力。(致命傷あり)
			・SP-UP 		一定確率で敏捷が上昇
			・GU-UP 		一定確率で防御が上昇
			・God		HPが回復します。
			・Regene		ENが回復します。
			・HP-Drain 		相手のHPを奪います。
			・EN-Drain 		相手のENを奪います。
			・HP-Proportion		現HPが高いほど攻撃力UP
			・AT-Increase		攻撃回数増加
			・Gravity		相手のHPを半分にする
			・Avenge		道連れ。自分が大破したときに相手も大破させる。ただし敗北扱い。
			・Invisible		一定確率で攻撃を受けない。敏捷が高いほど確率アップ
			・Abs-Guard		一定確率で攻撃を受けない。装備武器に応じて防御か術防が高いほど確率アップ
			・ALL-Parry		一定確率で攻撃を受けない。装備武器に応じて攻撃か術撃が高いほど確率アップ
			・ALL-Avoid		一定確率で攻撃を受けない。命中が高いほど確率アップ
			・Reflection		相手から受けたダメージをそのまま返す。(自分はノーダメージに)
			・Cross-Counter		相手から受けたダメージを2倍にして返す。(自分も受けた分のダメージ)
			・MAXHP-HPDamage		最大HPから現HPを引いた値をそのままダメージとして与える
			・Abs-Damge		必ず一定値のダメージを与える
			・Boyish		男性に2倍ダメージ、女性に1/2ダメージ
			・Girlish		女性に2倍ダメージ、男性に1/2ダメージ
			・Bewitch		異性からのダメージを無効にする
			・GetITEM-UP		アイテム入手率UP。(武器、防具の同じ効果の物を同時に装備しても、いずれか一方を装備したときの確率と変わりません)
			・GetEXP-UP		得られる経験値が2倍。(武器、防具の同じ効果の物を同時に装備しても、いずれか一方を装備したときの確率と変わりません)
			・GetMoney-UP		得られるお金が2倍。(武器、防具の同じ効果の物を同時に装備しても、いずれか一方を装備したときの確率と変わりません)
			・Curse		自分の残りENの5倍を自分のHPにダメージ。
			・LV5-Death		レベルが5の倍数の相手を一撃で倒す。
			・Lv3-Flare		レベルが3の倍数の相手に大ダメージ。
			・LV?-Holly		レベルが?の倍数の相手に大ダメージ。
			・金-proportion		持ち金が多いほど攻撃力アップ(銀行預金は含まれない)。
			・All-Cancel		相手の武器・防具・職業効果を打ち消す。(一部打ち消せない効果あり)
			・AC-Cancel		All-Cancelを無効化。
			・Metal-Defence		装甲による絶対防御。(防御か術防が高いほど発動率上昇)
			・ZANTETSU		Metal-Defenceを無効化
			・Ex-consumption		EN消費が2倍になる。

		・使用可能アイコンについて
			・新規作成時はNo.0〜150までを使用できます(誰かが既に使用中のものは残念ながら使えません。我慢我慢。)
			・レベルが150以上でNo151〜222。 レベルが300以上、あるいは偵察時に出てくるボスを3回倒すと223〜328を選択出来るようになります。
			・レベルが450くらいでNo329〜352を選択出来るようになります。
			・また、転生を1度すると352までのアイコンがレベル1に戻ってもでも使えるようになります。
			・ON狩りカウント51で400〜417。 カウント501以上で450〜452を使用できます。
			・偵察に出てくるボスを5回倒すことが出来るとオリジナルアイコンを申請可能。

		・武器、防具、道具、お金、メダルの受け渡しについて
			・相手と確認をしてからやることを推奨します。
			 消えてもいいような駄アイテムならともかく高価なものをいきなり送りつけると
			 ラグの関係で消える可能性があるので、充分注意してください。
			 なお、これはそういう仕様なのでバグではありません。
			 お互いに注意と確認をすれば済むはずなので。

			・譲渡のやり取りの際には特に受け側は倉庫コマンドの操作を控えたほうが安全です。
			 倉庫の出し入れによって譲渡されたものが消える恐れがあるためです。
 
			・また戦略や特定イベント中の動作が重いときの譲渡はお奨めしません。
			 ラグによって消える恐れがあるためです。これらは各自が注意してください。

			・「競売で落札したのに物が届いていない」という件ですが、
			 落札ボタンを押す前に相手と確認を取ることを推奨します。
			 また受け手側は確認後物が届くまでなるべく行動を控えたほうがいいでしょう。 


		・大戦略について
			・毎月14日22時より開催します。

			・基本は通常の戦略と変わりませんが、戦略相手が全ての国となります(管理国家除く)。

			・大戦略中は亡命、建国ができません。国の保護期間は無効となります。

			・大戦略中の通常戦略は無効となります。

			・無国籍の方は戦闘自体できなくなります。

			・敗れた国の方は無国籍に移動しますので、それ以降は大戦略が終わるまで戦闘できません。

			・23時になると決着が付かない場合でも自動で大戦略終了となります。

			・要塞大破時の功労金ですが、算出式が通常とは異なり敵国の人数に応じた配当となります。

			・大戦略開始10分前から、開始まで戦闘できなくなります。

			・宿の料金は通常の戦略と同様となります


		・バトルロイヤル(BL)について
			・毎月4日22時より20分間開催します。

			・22時から、ステータス画面にBattle_Loyalのボタンが出現します(戦闘と策略の間)。

			・Battle_Loyalのボタンを押下すると、戦闘相手が表示されます。
			 ここに表示されているメンバーが、BLで生き残っていることになります。

			・戦闘を行い、他のキャラを倒します。
			 この時、大破させられてしまうとBLから離脱となり、以降戦闘できません。

			・戦闘に勝利すると引き続き戦闘を繰り返すことができます。
			 最終的に、自分以外のキャラを殲滅させるまで続きます。

			・戦闘に勝利するごとにボーナス(メダル)が手に入ります。
			 勝利を重ねると獲得数が上昇します。優勝者には景品を差し上げる場合があります。

			・戦闘に負けた場合、2回だけ復活することが出来ます。 

			・OFF状態のキャラのみ残ってしまった場合などはタイムアップまで手出しできなくなります。





・操作説明		
		・戦闘			
			戦います。「戦闘中」と表示されているキャラクターはログイン中なのでご注意。		
			勝つか、引き分け続けると、国に所属している場合は階級が上がります。
			逆に負け続けると階級が下がってしまいます。

				庶民→足軽→足軽頭→侍大将→部将→右衛門佐→左衛門佐→	
				大名→太宰少弐→弾正大弼→蔵人頭→守護→参議→中務卿→守護大名→	
				太宰帥→権中納言→中納言→大納言→右大臣→左大臣→太政大臣	

		・策略			
		→亡命			
			無国籍の場合は他の国に移動。(大破してる場合はできません)		
			国に所属している場合は、自分より階級の高い相手を倒せば亡命成功。
			失敗すると階級が庶民になります。

		→内乱	
			国、部隊を奪います。 手荒な手段なので慎重に。
			なお、国王、隊長がいないときであれば一定階級以上でここから就任できます

		・訓練	
			・HP、ENをお金をかけてあげることが出来ます。

			・一定の熟練値とお金をつかって修業します。
			 このときにアイコンと、NAME、文字の色、属性を変える事が出来ます。
			 ※修行を何度も続けないと途中からどんなにレベルを上げてもステータスは上がらなくなります。

			・また、レベルが500以上で、大量のお金を支払えば転生することが出来ます。
			※転生には2パターンあります。良く吟味しましょう。

		・武器/防具/道具	
		→装備	
			現在の装備品と予備の入れ替え、予備装備の売却、予備があいているときに買い物が出来ます。

		→倉庫	
			予備とは別に保管します。お金をかけて保管できる個数を増やすことができます。

		→合成	
			倉庫に保管しているものを組み合わせて強力な装備品を作ります。一度合成すると元に戻せません。

		→譲渡	
			予備にあるアイテムを任意で他のプレイヤーに渡すことが出来ます。
			ただし相手の予備がいっぱいだと渡せません

		→競売	
			予備のアイテムをオークションに出品します。
			詳しい説明は競売画面の説明書を参照してください。
			入札した際に、入札した額が所持金から引かれます。他の人が上乗せした場合、このお金は返ってきますのでご安心ください。
                

		→図鑑	
			手持ちの装備、予備装備を図鑑に登録します。登録した数がふえるといいことがあるかも。
			
			・「マジカルカメラ」/「りりか」によるアイテム複製について
			 「マジカルフィルム(武器用/防具用/道具用)」を予備装備に入れて、
			 複製したいアイテム(フィルムに対応した武器/防具/道具)も予備に入れておきます。
			 この状態でマジカルカメラ、または りりか を使用すると効果を得ることが出来ます。
			 ※成功すると使用したカメラ、フィルムはなくなります。
			  失敗した場合カメラはなくなりませんが、フィルムはなくなります。
			 ※武器/防具/道具それぞれの予備装備にフィルムとアイテムを入れておいても、
			  @道具 A武器 B防具の優先順位があり、優先順位の高いアイテム1つのみに効果が現れます。
		・内政	
		→銀行	
			お金を預けたり、他のプレイヤーに渡すことが出来ます。

		→情報	
			各勢力のプレイヤー情報を見ることが出来ます。自国以外のプレイヤーの装備品を見ることはできません

		→参戦者	
			過去10分間に参戦した人が表示されます。

		→勢力	
			国ごとの人口、戦力の一覧です。

		→ランキング	
			偉い人の番付を見ることが出来ます。

		→宿	
			大破した際にすぐに回復できる有料宿と、一定時間後に無料で回復できるようになる宿があります。
			誰かに倒された場合、戦略中以外であれば無料宿をすぐに使えます。
			:無料宿の使えるようになる時間は最大HPが高いほど長くなります。

		→パスワード変更	
			ログイン用のパスワードを変えることができます。

		・伝言	
		→管理会	
			主に管理人からのメッセージが表示されます。

		→発言	
			自国発言、戦闘中のメッセージを設定できます。

		→自国	
			自国プレイヤーのメッセージを見ることが出来ます。

		→会議	
			国内、対人、全体を分けてメッセージを送ることが出来ます。誤爆に注意w

		→売買会議	
			アイテムの取引をするための会議室です。

		→質問板	
			主にバグ報告や、取説、ルールに載っていなくて気になったことなどをどうぞ。


		→多目的板	
			雑談板です。趣味の会話からEBの国家声明でもなんでもご自由にどうぞ。(モラルに反すると判断した場合は予告無くスレ削除します。

		→文字会話	
			チャットです。みんななかよく。

		・歴史	
		→国家	
			建国、戦略、滅亡が主に表示されます。

		→取引	
			譲渡、競売出品が主に表示されます。

		→其之他	
			上の2つに関係ない記事が表示されます。主に恋人、納金など

		・副業	
		→福引	
			手持ちの福引券を使って景品を手に入れます。
			福引補助券を1枚ずつ貼り付けて、5枚ためてもチャレンジできます。

		→メダル	
			戦闘で勝ったときに手に入ることのあるメダルを管理します。
			所持しているメダルは他のプレイヤーに渡すことが出来ます。
			ストックするとその枚数に応じたお金、経験値、景品が手に入ります。
			※ストックしたメダルは所持メダルに戻すことは出来ません。

		→職業	副業に職業とはこれいかに。
			武器や防具と同じように戦闘を重ねるとレベルアップします。
			一定のレベルで上位職につくことが出来ます。
			また、一度なれた職業にはいつでも転職できるようになりますが、お金が掛かります。多分コネ代金。

		→職歴	
			今までなったことのある職業の一覧と説明が表示されます。

		→偵察 
			1日につき1回、偵察をすることが出来ます。何が起きるかはお楽しみ〜


		→恋人	
			異性の恋人を探します。
			見事成就されると戦闘中援護攻撃をしてくれますが、相方が弱いと足を引っ張られることも。

		→挑戦	
			無差別、Lv100以下、Lv500以下、HP一万以上、男、女の条件でガチバトル。
 
		→投票所	
			1日間隔でクリックすると「点」が入ります。全てのボタンを押すことが出来ます。 
			
		→交換所
			溜まった「点」を消費して景品などと交換できます。なんかさむくね?

		・兼業
		→野望	
			地域を制圧していくシミュレーションゲームもどき。
			 ・行動を起こすとターンを消費します(再行動まで20時間)
			 ・ターン消費にかかってしまう行動は下記のとおり。
			  @戦闘の勝利による武力制圧。
			   ※引き分け、敗北はターン消費しない。
			  A一揆は成否関係なくターン消費。
			   ※一揆の成功率は相手の能力が高いほど高くなる。
			    →おおまかに「すごい人」ランキング高位のプレイヤーの領土ほど一揆を成功させやすい。
			    →一揆を起こす側の能力は関係なし。
			  B領土ごとの特産品徴収。(アイテム入手)
			  C一括徴収。(領土数に応じてお金を入手)

		→機体	
			もうひとつ自分で操作できるキャラクターを作ります。
			ちょっと多めのお金があればいつでも作成可能。(1体のみ)
            任意でキャラクターを交換できますが、その後5分ほどは再交換できないので注意。
            メインで使っていないほうのキャラクターを消す(廃棄する)ことも可能。
            廃棄した場合新たに作成できます。
            ※なおほとんど別キャラ扱いですが、片方を放置しっぱなしで削除期限に到達すると、
             もう片方を毎日使っていても消えるので注意。


		・戦略	
		→戦略	
			天子のみ使えます。
			国費を消費して他国を攻撃します。
			他国プレイヤーを全員倒し、その後現れる基地、要塞を倒せば勝利です。
			また、自国城塞がやられた場合は滅び、強制的に無国籍にされますので注意。
			基地、城塞を落とした人には多額の功労金が贈られます。

			他に、部隊ごとに戦略目標もかえられます。
			また、戦略を起こす自国、戦略時間を設定してください。

		→要塞強化	
			天子のみ使えます。
			国費を消費して要塞の能力を上げることが出来ます。
			また、ダメージを受けた要塞のHP修復も出来ます。
			HP修復は部隊長でも行うことが出来ます。

		→基地強化	
			部隊長のみ使えます。
			部隊費を消費して基地の能力をあげることが出来ます。
			ダメージ修復も可能。

		→部隊	
			天子、部隊長以外。新たに部隊を作成することが出来ます。
			部隊を作るには一定以上の階級になる必要があります。
			また、既にある部隊に移動、除隊することも出来ます。

		→街作成	
			部隊長のみ。
			基地を設置します。街費は基地を作らないと貯まりません。

		→部隊解散	
			天子のみ部隊を消すことが出来ます。

		→解雇	
			天子のみ。国内のプレイヤーを無国籍に送ります。

		→要塞/基地状態	
			要塞、基地の現HP,最大HP,各種能力を見ることが出来ます。

		→資金	
			天子のみ。国費と街費の割り振りを行うことが出来ます。

		→奉納	
			自分のお金を国費にします。

		→方針設定	
			天子のみ。国民に対してメッセージを送ることができます。

		・詳細	
			自分の戦闘回数などを確認できます。

		・更新	
			最新情報に更新します。
			倉庫にて装備品を変えた場合などに活用してください。





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